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Innovación y Emprendimiento

Mitigando el cambio climático a través de tecnología y videojuegos

Viraliza COTECH convocará a empresarios, universidades, exponentes del mundo “geek” e instituciones públicas y privadas durante los días 25 y 26 de abril en la ciudad de Iquique.

Corfo, Iquique, Chile, 2024.

Vicente Barraza

- TVN

Miércoles 17 de abril de 2024

Las tecnologías y sus avances nos han ofrecido un sin fin de oportunidades, desde las practicidades propias del desarrollo tech, hasta novedosas e inspiradoras formas de contar historias, para la sorpresa de muchos también con miradas medioambientales. Una graficación clara de lo anterior son los videojuegos. Un ejemplo notable es de "Alba: A Wildfire Adventure", diseñado por el estudio inglés Ustwo, que pertenece a la Alianza contra el cambio climático.

Videojuegos por el cambio climático

El juego gira en torno a su protagonista, una niña que intenta evitar la construcción de un complejo hotelero en una hermosa isla del Mediterráneo. Una particular trama que enseña la importancia de la conservación y la restauración a los usuarios y dedica parte de las ganancias de cada descarga a apoyar la plantación de árboles como estrategia para reducir los gases de efecto invernadero en la atmósfera. Según señala la Organización para las Naciones Unidas (ONU), el videojuego ha logrado, hasta ahora, la plantación de un millón de árboles y la restauración de tres hábitats.

Pero hay más ejemplos, en PAC-MAN, los jugadores pudieron jugar un “Modo Aventura” que tenía una temática forestal con seis etapas. Por su parte, Minecraft, un juego de computadora en 3D donde los jugadores pueden construir cualquier cosa, agregó un plan de adicional sobre “Reciclaje radical” a los mapas de los jugadores y, de esa forma, pudo hacer una donación de $100 mil dólares a The Nature Conservancy. Así también, Pokémon creó un elemento de avatar único en su tipo para brindar a los jugadores una nueva forma de expresar su apoyo a los esfuerzos de sostenibilidad.

Viraliza COTECH: Conferencia Tecnológica de Chile

Los ejemplos son numerosos y en ellos es que se motiva el nuevo programa de Corfo Tarapacá que se realizará en Iquique. Fortalecer y acelerar el desarrollo del emprendimiento dinámico hacia la adaptación al cambio climático a través de los videojuegos y la tecnología, es el principal objetivo de “Viraliza COTECH: Conferencia Tecnológica de Chile”, ejecutado por el Agente Operador Intermediario (AOI) Gedes Tarapacá y co-ejecutado por Emprendejoven.

La iniciativa consistirá en un gran encuentro a realizarse en Iquique el próximo 25 y 26 de abril, y que contará con la colaboración de Zofri, Inncuba GT, Centro de Aceleración Victoria, Santo Tomás, Rockstars, Inacap Iquique, Universidad Arturo Prat y la Asociación de Industriales de Iquique.

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Para el lanzamiento de esta actividad, la directora regional de Corfo Tarapacá, Catalina Cortés, hizo un llamado a todas las empresas y emprendedores a participar de este desafío medioambiental orientado a generar una cultura sustentable y de transformación tecnológica en la región.

“Esta es una inversión global de 71 millones de pesos, que nos entregará una nueva visión de cómo abordar y adaptarnos al cambio climático”, agregó la autoridad.

Para el Seremi de Economía, Fomento y Turismo de la Región Tarapacá, Jorge Julio, “esta es una tremenda oportunidad para que emprendedores de Tarapacá puedan conocer las tendencias que se están discutiendo en el mundo en materia de Inteligencia Artificial (IA) y tecnología, a través de un lenguaje amigable y experiencias de destacados exponentes de esta materia en Latinoamérica”.

Por su parte, la gerenta Gedes Tarapacá, Cecilia Sánchez, indicó que: “mediante talleres de metodologías ágiles se entregarán métodos de transformación organizacional para adaptarse al cambio en la era digital. Asimismo, se visibilizarán los agentes de cambio para inspirar una transformación cultural en todas sus plataformas y se instruirá a los asistentes sobre cómo utilizar la tecnología de buena manera en sus modelos de negocio”.

Speed Mentoring y Blue Carpet

El encuentro iniciará con un “Speed Mentoring”, que consistirá en una sesión didáctica donde emprendedores podrán generar “pitchs” de sus negocios que se irán refinando y retroalimentando a partir de sus respectivos mentores y mentoras, y así, mejorar y escalar sus negocios. Posteriormente, se llevará a cabo una “Blue Carpet”, actividad lúdica y de esparcimiento para que las y los emprendedores y mentores/as puedan conocerse mejor, desafiándolos a salir de su zona de confort y a trabajar en fortalecer sus habilidades de liderazgo.

En la jornada final, se contará con exponentes nacionales e internacionales, quienes darán seminarios sobre diferentes temáticas como la internet de las cosas; mentalidad emprendedora; cómo cambiar el mundo desde los videojuegos; el rol de la mujer como agente de cambio; el papel de las Empresas B, los desafíos del cambio climático, y el mundo del “gaming” en Chile, entre otras.

El director ejecutivo de “Emprende Joven”, Benjamín Faivovich, aseguró que “la actividad busca posicionar a Tarapacá como una región de vanguardia en tecnología. Estamos formando un ecosistema virtuoso donde distintas universidades, instituciones públicas y privadas, están siendo parte de un gran movimiento”.